Pokémon Schwarz & Weiß (2011) – Set-Guide
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Ein kompletter Neustart: Am 25. April 2011 (auf Deutsch am 25. Mai 2011) erschien Schwarz & Weiß – das erste Set einer neuen Serie und einer neuen Generation. Bis auf eine einzige Karte bestehen die 114 Nummern ausschließlich aus Pokémon der fünften Generation aus der Einall-Region. Das Set bringt gleich mehrere Neuerungen mit: die Fähigkeit ersetzt Poké-Power und Poké-Body, die Full-Art-Karten debütieren, und das ganze Kartenlayout wurde umgebaut. Hier findest du den Set-Steckbrief, die Geschichte hinter dem Set, die Top 10 Karten, die komplette Kartenliste und spannende Fakten.
Set-Steckbrief
| Set-Name | Schwarz & Weiß (englisch „Black & White") |
| Release (Englisch) | 25.04.2011 |
| Release (Deutsch) | 25.05.2011 |
| Karten | 115 (114 + die Geheimkarte Pikachu 115/114) |
| Seltene Karten | 12 Holos + 2 Full-Art-Karten (Reshiram, Zekrom) + 1 Geheimkarte |
| Thema | Start der Schwarz-&-Weiß-Serie · Einall & die 5. Generation |
| Highlights | Pikachu 115/114 · Reshiram Full Art · Zekrom Full Art |
| Japanisches Original | ブラックコレクション • ホワイトコレクション („Schwarz-Kollektion" • „Weiß-Kollektion", 112 Karten, 17.12.2010) |
| Hersteller | Nintendo / The Pokémon Company |
Die Geschichte hinter dem Set
Nach Ruf der Legenden beginnt hier etwas völlig Neues. Schwarz & Weiß begleitet die DS-Spiele derselben Namen und macht einen kompletten Schnitt: Auf den 114 regulären Karten stehen ausschließlich Pokémon der fünften Generation aus der Einall-Region – von den Startern Serpiroyal, Flambirex und Admurai bis zu den beiden Titel-Legendären Reshiram und Zekrom. Die einzige Ausnahme ist ausgerechnet das Maskottchen: Pikachu als Geheimkarte 115/114.
Spielerisch ist es eine der größten Umstellungen der Serie. Die Fähigkeit löst Poké-Power und Poké-Body ab und fasst beide zu einem einzigen Konzept zusammen. Item-, Unterstützer- und Stadionkarten werden wieder Unterarten der Trainerkarten und dürfen nun schon im ersten Zug gespielt werden; Unterstützerkarten wandern sofort nach der Benutzung auf den Ablagestapel statt erst am Zugende. Auch die Reihenfolge beim Kampfunfähig-Machen wurde geändert – die Preiskarte wird jetzt vor dem Nachrücken des Gegners genommen.
Optisch fällt der Bruch sofort auf: Die westlichen Karten bekommen einen gelben Rahmen, die Entwicklungsstufe rutscht nach oben links, Schwäche und Resistenz nach unten links. Das alte „Cosmos"-Glanzmuster weicht einem waagerecht gestreiften Muster. Und mit Reshiram (113/114) und Zekrom (114/114) debütieren die Full-Art-Karten, bei denen Artwork und Glanz die komplette Kartenfläche einnehmen. Die Themendecks heißen Blauer Sturm (Admurai), Grüner Tornado (Serpiroyal) und Roter Rausch (Flambirex).
Was in Japan anders war
In Japan erschien das Set fast ein halbes Jahr früher – am 17. Dezember 2010 – und zwar als zwei parallele Collections: ブラックコレクション • ホワイトコレクション („Schwarz-Kollektion" • „Weiß-Kollektion") mit je 56 Karten. Drei Unterschiede sind für Sammler wichtig:
- ⚠️ Tornadus und Thundurus fehlen im Westen komplett. Japan hatte beide als reguläre Karte und als Full Art in den Collections – westlich kamen sie erst mit dem Folgeset Aufstreben der Mächtigen (August 2011) heraus.
- ⚠️ Der Westen hat aufgefüllt und verdoppelt. Aus 112 japanischen Karten wurden 115: Mehrere Pokémon stecken zweimal im Set, etwa Serpiroyal (5 und 6), Flambirex (19 und 20) und Admurai (31 und 32).
- ⚠️ Achtung bei Ottaro: Die beiden Ottaro-Karten stammen aus verschiedenen japanischen Produkten – 27/114 aus einem japanischen Einsteiger-Set, 28/114 aus der Weiß-Collection. Und ausgerechnet die 27 ist die deutlich teurere. Beim Kauf also auf die Nummer schauen.
Dazu kommt eine Änderung, die es nur in Japan gab: Die Booster schrumpften von elf auf fünf Karten, kosteten dafür nur noch 150 statt 300 Yen. Und Japan stellte die Raritätssymbole auf Buchstaben um – C, U, R, SR und UR.
Highlights & wichtigste Karten
An der Spitze steht die Geheimkarte: das Pikachu (115/114). Es ist das einzige Pokémon im Set, das nicht aus der fünften Generation stammt – ein Gruß an die alten Zeiten mitten im Neuanfang. Dahinter folgen die beiden Full-Art-Karten von Reshiram und Zekrom, die praktisch gleichauf liegen und für die Kartenart den Anfang markieren, die den Sammlermarkt der folgenden Jahre prägen sollte.
Danach wird die Liste ungewöhnlich: Nur drei der Top 10 sind überhaupt Holo-Karten. Auf Platz vier steht mit Flampivian (25/114) eine gewöhnliche Rare, die jedes Holo des Sets schlägt. Auf Platz fünf liegt eine Basis-Energiekarte – die Finsternis-Energie (111/114). Und auf Platz sechs folgt mit Ottaro (27/114) sogar ein Common für rund zehn Euro.
Auffällig ist überhaupt, wie gefragt die Basis-Energiekarten dieses Sets sind: Alle acht liegen im Bereich von rund vier bis zehn Euro. Dasselbe Muster gab es schon im HeartGold-&-SoulSilver-Basisset – wer alte Bestände durchsieht, sollte die Energiekarten also keinesfalls überblättern.
Wichtig für den Wert: Die neuen Full-Art-Karten sind wegen ihrer vollflächigen Glanzschicht besonders empfindlich – Kantenabrieb und Druckstellen sieht man sofort. Für Pikachu 115/114 und die beiden Full Arts lohnt sich Grading (PSA, CGC). Und wie immer gilt: nur bei vertrauenswürdigen Händlern kaufen.
Die 10 wertvollsten Karten
Sortiert nach aktuellem Marktwert der ungegradeten deutschen Karten (Near Mint), Stand August 2026 – Top-Grades (PSA 9/10) liegen deutlich darüber.
| # | Karte | Rarität |
|---|---|---|
| 1 | Pikachu · 115/114 👑 | Geheimkarte |
| 2 | Reshiram · 113/114 | Full Art |
| 3 | Zekrom · 114/114 | Full Art |
| 4 | Flampivian (Darmanitan) · 25/114 | Rare |
| 5 | Finsternis-Energie · 111/114 | Energiekarte |
| 6 | Ottaro (Oshawott) · 27/114 | Common |
| 7 | Zoroark · 71/114 | Rare Holo |
| 8 | Kronjuwild (Sawsbuck) · 14/114 | Rare |
| 9 | Zekrom · 47/114 | Rare Holo |
| 10 | Reshiram · 26/114 | Rare Holo |
Komplette Kartenliste
Alle Holo-, Full-Art- & Geheimkarten anzeigen
Holo-Karten (12): 05 Serpiroyal · 06 Serpiroyal · 19 Flambirex · 20 Flambirex · 26 Reshiram · 31 Admurai · 32 Admurai · 47 Zekrom · 57 Zytomega (Reuniclus) · 65 Rabigator (Krookodile) · 71 Zoroark · 76 Klikdiklak (Klinklang)
Full-Art-Karten (113–114): 113 Reshiram · 114 Zekrom – erstmals nehmen Artwork und Glanz die komplette Kartenfläche ein
Geheimkarte: 115/114 Pikachu – das einzige Pokémon im Set, das nicht aus der fünften Generation stammt
Die drei Starter-Endstufen: Serpiroyal (05 + 06) · Flambirex (19 + 20) · Admurai (31 + 32) – jede steckt zweimal im Set, beide Male als Holo. Dazu die Vorstufen ab Serpifeu (01) und Ottaro (27/28)
Basis-Energiekarten (105–112): alle acht sind ungewöhnlich gefragt; die Finsternis-Energie 111/114 schafft es sogar in die Top 5
Dazu kommen rund 90 weitere Karten als Rares, Uncommons, Commons und Trainerkarten – insgesamt umfasst das Set 115 Karten.
Interessante Fakten
- ⭐ Schwarz & Weiß startet eine neue Serie und eine neue Generation – die 114 regulären Karten zeigen ausschließlich Pokémon aus Einall.
- ⭐ Die Fähigkeit ersetzt Poké-Power und Poké-Body und fasst beide zu einem Konzept zusammen.
- ⭐ Hier debütieren die Full-Art-Karten: Reshiram 113/114 und Zekrom 114/114.
- Item-, Unterstützer- und Stadionkarten sind wieder Trainerkarten und dürfen nun im ersten Zug gespielt werden.
- Das Layout wurde umgebaut: gelber Rahmen, Entwicklungsstufe oben links, Schwäche und Resistenz unten links, neues gestreiftes Glanzmuster.
- ⚠️ Das Pikachu 115/114 ist die teuerste Karte – und das einzige Pokémon außerhalb der fünften Generation.
- ⚠️ Nur drei der Top 10 sind Holo-Karten. Auf Platz 4 steht eine gewöhnliche Rare, auf Platz 5 eine Basis-Energiekarte, auf Platz 6 ein Common.
- ⚠️ Tornadus und Thundurus fehlen – in Japan waren beide dabei, im Westen kamen sie erst mit Aufstreben der Mächtigen.
- ⚠️ Mehrere Pokémon stecken doppelt im Set; bei Ottaro stammen die beiden Karten sogar aus verschiedenen japanischen Produkten – auf die Nummer achten.
- In Japan schrumpften die Booster von elf auf fünf Karten (150 statt 300 Yen), und die Raritäten wurden auf Buchstaben umgestellt: C, U, R, SR, UR.
- Die Themendecks heißen Blauer Sturm (Admurai), Grüner Tornado (Serpiroyal) und Roter Rausch (Flambirex).
Lohnt sich Schwarz & Weiß?
Für Sammler ist Schwarz & Weiß vor allem ein Meilenstein-Set: Es beginnt eine Serie, eine Generation und mit den Full Arts eine Kartenart, die den Markt bis heute prägt. Wer ein Highlight sucht, nimmt das Pikachu 115/114 oder eine der beiden Full-Art-Karten – alle drei sind mit 60 bis 120 Euro noch vergleichsweise zugänglich, gerade gemessen an dem, was spätere Full Arts kosten. Wer günstiger einsteigen will, findet bei den Holos der Starter-Endstufen reichlich Auswahl im niedrigen einstelligen Bereich. Und dieses Set lohnt den zweiten Blick mehr als die meisten: Mit Flampivian, den Energiekarten und dem Ottaro 27/114 stehen gleich drei unscheinbare Karten weit oben, die man beim Sortieren übersieht. Für Wertsteigerung zählen Zustand und Top-Grades (PSA, CGC).